篮球从边线球开始第八章 对不起您的权限不足
陈业盯着蓝色光屏上刺眼的“边缘轮换”四个字眼角抽动了一下然后问道: “你是通过什么方法检测出来这些东西的?准不准?你到底是什么东西……” “请您有序提出问题。
” 陈业深吸一口气理了一下思路问出了最想知道答案的问题: “你到底是什么东西?” “对不起您的权限不足。
” “……那你是从哪来的?外星球?异世界?未来时空?” “对不起您的权限不足。
” “……那你是通过什么方法检测出来这些东西的?” “对不起您的权限不足。
” “……” 陈业彻底无语了这鬼东西真是油盐不进一问三不知不是一问三不答一口一个您但其实根本没把他放在眼里。
“你说的地球此时段最高水平的篮球联赛是美国的NBA吗?” “没错。
” 陈业精神一振终于不是权限不足了他继续问道: “那我的静态天赋、动态天赋、技术能力都可以提升吗?” “您的静态天赋无法提升篮球辅助系统将会帮助您提升动态天赋和技术能力的潜力上限辅助您成为最顶级的篮球运动员。
” “那我该怎么提升动态天赋和技术能力?”陈业追问道。
“当地球上有人对您生出诸如厌恶/仇视/怨恨/敌对等附带敌意的情绪时将会产生恶意波动恶意波动将会汇集成恶意值您可以通过恶意值提升动态天赋和技术能力。
” “恶意值的收集规则如下:每1万人产生的恶意波动汇集为1点恶意值每人每天只会产生1次恶意波动。
” “这么少啊?1万人才产生1点恶意值……为什么你要用这种拐弯抹角的办法直接给我发布任务或者签到什么的不行吗?” “对不起您的权限不足。
” “……”陈业再次无语“那恶意值具体该怎么用?直接加点?就跟打游戏一样?” “恶意值无法直接提升您的动态天赋、技术能力只能增加这两者的潜力上限。
” “动态天赋/技术能力的具体提升规则如下:两者采取同样的计算方式共分为S、A、B、C、D五个大等级每一级内部又分为三个小等级以S级为例共有S-、S、S+三级。
” “每一个小等级的提升需要消耗100点恶意值以S级为例从S-级提升到S级需要100点恶意值从S级提升到S+级同理。
” “当您选择一项动态天赋/技术能力后篮球辅助系统将会根据您选择的具体方向为您提供科学的训练方法您需要通过训练兑现潜力达到上限。
” “科学?你的出现就很不科学我的重生更不科学……”陈业嘟囔了一句但他不会傻到再问什么叫科学了“那我得训练多长时间才能兑现潜力?” “动态天赋/技术能力的训练时间要求如下:D级每天训练1小时需要训练1天时间;C级每天训练1小时需要10天训练时间;B级每天训练1小时需要20天训练时间;A级每天训练1小时需要30天训练时间;S级每天训练1小时需要40天训练时间。
您每天的训练总时长不得超过8个小时超出时间为无效训练。
” “当您完成训练后相应的动态天赋/技术能力将会提升一个小等级例如C+提升为B-需要每天训练1小时共10天训练时间A+提升为S-需要每天训练1小时共30天训练时间。
” 陈业仔细听完了柔和女声的解释不由得疑惑问道: “每天训练1小时?那我改成一项训练8小时需要的训练天数是不是也会相应减少?” “不能。
” “为什么?” “对不起您的权限不足。
” “……” 陈业深吸一口气左手用力攥住床单扭成了麻花才勉强按捺住想要打人的冲动咬着牙问道: “那为什么超出8小时就不行了?” “为了您的健康考虑每天的训练时长不得超过8小时系统无法阻止您继续训练但您将不会获得任何提升。
” 陈业皱起眉头想了想突然眼前一亮问道: “那我可以不管动态天赋直接提升技术能力吗?” “不能技术能力的提升必须以相应的动态天赋作为前置条件只有先提升动态天赋才能提升对应的技术能力。
” 柔和女声说完这句话后陈业面前的蓝色光屏上原有的属性数据缓缓消失一行行文字渐次浮现而出: “动态天赋与技术能力的对应条件如下: 耐力决定能够承受的比赛强度和比赛时长; 协调决定罚球; 协调、视野决定传球; 速度、灵敏决定外防; 对抗、协调决定三分、中投; 对抗、速度决定退防、快攻; 对抗、灵敏决定抢断; 对抗、协调、灵敏决定勾手; 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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