理科生在修真界搞炼丹革命第22章 一键生成灵纹
CAD 阵图 1.0 的成功上线如同在青岚宗的阵法领域投下了一颗高效能的催化剂。
阵堂的画风为之剧变:曾经堆积如山的兽皮卷和玉简被整洁的灵晶板取代空气中弥漫的不再是灵墨的清香而是密集的“滴滴”提示音和灵光笔划过板面的细微嗡鸣。
弟子们围着屏幕讨论的不再是“这一笔的意境”而是“这个参数化节点的曲率约束是否合理”。
效率的提升是肉眼可见的许多过去需要数月才能完成设计的复杂阵法如今在CAD辅助下短短数日便能出图进入验证阶段。
然而效率的提升也带来了新的“烦恼”。
当基础的设计工作变得便捷后阵法师们对更高级、更便捷功能的渴望便与日俱增。
他们不再满足于仅仅用CAD来“画”出已知的阵法他们希望CAD能帮助他们“创造”至少是辅助生成那些繁琐而重复的、但又至关重要的基础部分——比如大规模、规则变化的灵纹阵列。
这一日符堂与阵堂的几位资深弟子联合找到了CAD项目组提出了一个具体而棘手的需求。
他们正在合作设计一种新型的“万流归宗聚灵坪”旨在为宗门大型庆典或集体突破时提供超强且均匀的灵气环境。
其核心难点在于地坪上需要刻画一个覆盖范围极广、由数百万个微小“导引灵纹”构成的阵列。
这些导引灵纹并非完全一致需要根据其所处的位置在基础纹路上进行微小的、连续的偏转和缩放以确保灵气流能均匀地汇聚到中心点而不是在某些地方形成涡流或死区。
“如果用CAD手动去画这几百万个灵纹”一位符堂弟子比划着脸上写满了绝望“就算不眠不休也得画上几十年!而且保证不了精度稍微有点偏差整个聚灵效果就大打折扣了!” “我们尝试用‘复制粘贴’功能”一位阵堂弟子接口道“但简单的复制不行每个纹路都需要根据坐标进行变换。
我们只能写一个复杂的脚本在超算中心批量生成坐标和变换参数然后再想办法导入CAD……过程极其繁琐调试一次就要一整天而且生成的图形导入后经常出错对不上号。
” 这正是一个典型的、需要“参数化设计”和“程序化生成”来解决的问题。
秦洛在了解到这个需求后意识到这是将CAD系统从“绘图工具”提升为“设计伙伴”的关键一步。
“我们需要一个功能”秦洛对CAD项目组定义道“不是简单的复制而是一键生成灵纹阵列。
用户只需要定义:” “1.基础灵纹单元:提供单个导引灵纹的标准图元。
” “2.分布域:指定灵纹阵列覆盖的区域(比如一个圆形坪地)。
” “3.变换规律:定义一个数学函数或规则描述灵纹单元如何随着位置坐标 (x y) 的变化而进行变换(包括平移、旋转、缩放甚至更复杂的形变)。
” “然后系统应能根据这些输入自动、快速、精准地生成整个区域的灵纹阵列。
” 这个任务落在了算天门那些精通算法和图形学的弟子身上。
他们需要在CAD系统中嵌入一个强大的“程序化生成引擎”。
开发过程挑战重重: · 变换函数的定义与解析:如何让用户方便地输入复杂的变换规则?他们设计了一个小型的脚本界面支持基本的数学运算和函数同时提供一些预设的常用变换模板(如径向旋转、线性渐变缩放等)。
· 生成效率:数百万个图元的实时生成和渲染对系统和算法都是巨大考验。
他们优化了数据结构采用了延迟加载和细节层次(LOD)技术确保操作流畅。
· 数据管理与编辑:生成的阵列需要作为一个整体进行管理但又需要支持后续对单个或局部灵纹的微调。
他们引入了“实例化”和“关联编辑”的概念。
· 与物理模拟的衔接:生成后的阵列需要能无缝接入超算中心进行聚灵效果模拟验证变换规律的正确性。
经过紧张的开发与测试“一键生成灵纹”功能模块作为CAD 阵图 1.1 版本的核心更新终于准备就绪。
符堂和阵堂的弟子们迫不及待地进行了测试。
他们首先在CAD图元库中定义好了那个小巧精致的“导引灵纹”单元。
然后在画布上划定了一个巨大的圆形区域作为“分布域”。
接着在变换规则脚本框中输入了根据极坐标(r θ) 计算的旋转角度公式:rotation_angle = θ + k * r (其中k是一个调节系数确保从中心到边缘的旋转是连续变化的)同时加入了随半径r略微缩放的指令。
带着一丝紧张和期待负责人点击了那个崭新的“一键生成”按钮。
刹那间仿佛星辰点亮! 只见灵晶板的屏幕上从划定的圆形区域中心开始无数个“导引灵纹”单元如同被一只无形巨手以超越肉眼的速度精准放置并且每一个单元都严格按照预设的公式进行着旋转和缩放!由中心向外灵纹的指向如同盛开的向日葵又如同流转的星河呈现出一种无比规律、无比协调、充满数学美感的阵列! 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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