原罪使徒第三章 杀戮之城24
交易是任何资源受限的情景下必备的系统从游戏到现实无一例外都需要进行物资交换虽然汲能与打印完全可以取代一切生产业但各个城市间的人际交来必不可少否则就成了真的城邦分立与外隔绝的一城一国状态了而贸易带动的人员流动仅次于旅游有效地维持了城际关系。
当然经济往往充满了漏洞既便是信用制也不敢说运作的十全十美毕竟是人为创造的规则像和自然法则一样不可撼动作为默认合理的认知背景基本是不可旳。
但往往却是现实比游戏更混沌因为现实的货币用途更广且物价变动飞快地域不平衡对金钱有执念的人、垄断行业的集团屡见不鲜反而游戏中的交易体系价格雷打不动雇佣兵也不讲二价玩家之间也不会交易在这场逐渐面临死亡的战争游戏中货币可延伸出的攻守体系过于薄弱且易于被代替并不被过分重视。
村庄交易体系当然是有漏洞的就算设计师将买入价格设置的远高于卖出价格还设置了交易额限制但附魔或嵌宝石的装备价格是总高于附魔书或宝石加上装备的就算没有刷矿机只要有启动金也可以打工赚那些“装备加工费”不过没有必要因为这也一样需要高幸运保证一定成功效率也不如自动化。
村庄建筑的装潢远要比玩家垒墙围出的单调牢房要好上很多地上铺有酒红色晕的木地板与地毯墙边与屋角这些细节部位也有木制雕花的装饰接待玩家的柜台、桌椅后侧的楼梯、做个样子的货架……全部都是木制的怪不得火陨不攻击村庄有着高温自燃的干燥易燃物擦个边就烧完了。
榧然等人也不再观察火陨的壮景凑到柜台边卖东西犹豫不决的样子像妈妈钱没给够就出来买大家想要的东西而发生了先买谁要的问题之争执。
“回血回蓝已经有了弄一些增强韧性解毒之类的吧”小黑趴在桌台上枕着脑袋侧身看向专家“净化霸体太贵了持续时间很短还要看准使用时机服用冷却也很长后期再弄吧。
” “武器耐久掉不少了买点修补卷轴回一下吧”专家摇了摇头“前期异常靠回血抗就可以了不用在意的我们在外面推什么种类的药剂抢不到?物资又不能销毁肯定拿得到!” “太浪费了”小黑反驳道“都在村庄了拿点矿到铁匠铺修下好了药才是最重要的如果有人拿到了发狂死咒这种特殊异常呢?自己打自己直接暴死这些怎么回得上血?你自己有一个霸体就不管别人的死活啦!” “但你敢说路上一定能有村庄补给吗?打得的队一定会有矿吗?就算有矿我们能找到锻造台修复吗?”专家不甘示弱地反问“武器干烂了上哪说理去有人能叠特殊异常就先秒他然哥浮空杀戮之舞都会历代世界第一组的队没有数值优势都给他杀了!” “前期有那么珍贵的异常的输出位肯定要保护起来吧能那么轻易给你杀了?”小黑嗤之以鼻。
“考虑团队配合和实不实用才是前期选用技能的准则专门去追求什么东西那都是弱队的表现不足为惧!”专家信誓旦旦。
“难道就不会出现暴死异常加一身幸运加成吗?这是有概率的!”小黑苦口婆心“队内要是还有异常条累计辅助的技能被秒的就是我们了!” “那有这么大的优势他们怎么不推呢?”专家振振有词“这么赖的东西官方不会在给出上予于控制吗?” 榧然深以为然的在内心默默点点头这不就是自己从前经常胡乱跳跃式对话么看来无论是什么大家在言语方面都是一样的。
生生把话题从买什么东西上扯到了游戏平衡你们真的是在吵架吗?不过感情不和睦的夫妻的确会因为这道菜的咸淡不合适吵到我生孩子的时候你看都没来看一眼但是他们的不满已经积压已久只是集中在一处爆发罢了。
人们本来就很难相互认同理解哪怕在恋爱期间有着各种激素加成的两人甜甜蜜蜜腻腻歪歪也避免不了分歧所谓生活就是要相互忍耐带着面具对着其他人表演这个或许就是初步的领域人格模块分化能力?活着本身就是痛苦的哪有那么多事情都让人顺心顺意啊……毕竟你是在和别人交互着生活而别人也想顺心顺意这或许又是一项冲突。
“要不我们各买一点?”榧然试图解决纠纷“钱又不是不够。
” “……”专家露出了“我怎生的如此愚昧”的懊悔表情“是哦把交易额分买满也是一大堆的但要是不够就不太好了……” “那就再开一次背包共享吧”小黑也接受了这个折中的方案“绝对是够的我们还没去收刚才生物群落自然战斗的那些物资呢。
” “那我小算一手抗毒抗火抗雷抗物理止血……”小黑两眼一翻开始云端计算“回血回蓝回绿加韧……三个人一天五分之一的地图路程大概能遇到三到十队……” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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