快穿之咸鱼她躺赢了第1516章 游戏场60
琳琅本以为这个世界不会有任何变化了最终下场就是所有领地全破所有人天天打怪怪物的等级继续变高大家每天都面临危险能活下来的人类越来越少最终整个世界灭亡或只剩少数厉害的高手。
但这些高手除非有后代要不然年龄到了也会死亡最终整个世界的人类还是会死光。
但事情在她达到十级领地以后出现了一些微妙的变化。
其他人可能还没注意到毕竟太细微了很难察觉到但琳琅因为有小蜜蜂一直监控着周围情况的变化所以在一段时间后她确认外面有一些微妙的变化。
那就是周围怪物的升级速度跟以前相比似乎慢了一些。
这么多年过去了无论是怪物还是人类等级都非常高了本来升一级就非常慢了有时候一年都未必能升一级。
琳琅之所以能发现还是因为她一直监控着周围怪物的等级情况。
然后就发现近一两年怪物升级速度没以前快了。
要搁以前周围怪物怎么着也会平均升一级。
但现在虽然有怪物已经升级了但周围怪物并没平均升一级平均差不多是升0.8级的样子。
虽然等级越高越难升但也不会突然之间平均升一级的速度变慢这么多所以极有可能的情况是周围怪物的升级速度在放缓。
是游戏场的幕后之人想放过这个星球的人一码? 不太像因为要真放一码也不会弄这么多怪物来了。
而要不是真的放一码那就是怪物升级并不是幕后之人想怎么升就怎么升是受某种限制控制的?要不然解释不了这种情况反正她不觉得这种变化是游戏场幕后之人对这个世界起了怜悯之心。
而如果怪物升级并不是幕后之人想怎么升就怎么升那以前怪物和人类一起升级也许并不是游戏场的幕后之人想好好玩游戏不想一下子将人类弄死而是他们受某种限制只能慢慢升级。
这让琳琅想到了一种游戏玩家是怪物怪物击杀游戏里的“玩家”。
末日前是有这种游戏的。
如果游戏场是某个外星生物的游戏他们在游戏中的身份是怪物而他们这些“玩家”是他们击杀的对象也许就能解释得了为什么怪物升级有时间限制了因为他们的背后之人也许是一个个玩家他们升级打怪也就是打游戏里的“玩家”。
因为他们也要慢慢升级所以才没法突然之间变强大将他们这个世界的人类全杀了。
而现在他们之所以升的慢可能就是等级越高升级太慢一些人练级速度慢了。
毕竟对他们来说这只是游戏所以不是所有人都有那么强的升级欲望天天辛苦练级顶多只有一些高玩愿意练级。
便是他们这个世界的人类面临生死存亡还有一堆的人不愿意出去打怪升级只有一部分愿意出去战斗呢那些外星生物只将这个世界当游戏场他们是来玩游戏的就更不会努力升级了。
这也解释了为什么之前玩家领地的升级速度永远快于怪物的平均升级速度只要不为了眼前那点钱财一时没搞到正式居民数量在前期升级领地是很快的。
因为大家都要生存所以自然拼命升级。
而那些怪物如果是外星生物的话他们只是来玩游戏的虽然练级但肯定不会练的那么走心所以会整体慢于人类精英的速度——一些不喜欢战斗的人躲在领地等级低就不提了——让人类精英能在外面通行顺利很正常毕竟人类精英为了活下去是在拼命练级而这些怪物如果是外星生物他们只是玩游戏除了一些肝帝一般人不会拼命练级会整体弱于人类精英就很正常了。
而现在大多数人类领地已经升到了十级只有少数人类领地还是九级处于被攻破的状态。
而十级领地显然一时半会儿攻不破这种情况下一些外星玩家觉得这游戏太难了卡瓶颈了不那么勤快练级了所以在他们升到十级领地后一些外星玩家随缘练级了导致升级速度变慢也就很正常了。
想通了这些琳琅不由振奋因为要是怪物的升级速度放缓那人类领地就能撑更长时间了。
还有就算后来领地等级升不上去导致被升级了的怪物攻破了怪物升级比较慢玩家升级比较快玩家也能在领地破了后能继续生存下去。
毕竟只要人类的升级速度高于怪物的升级速度人类就能压制怪物这样人类就不会灭亡。
甚至人类的领地都不会被攻破就算领地一直不能升级但是由于怪物的升级速度比不上人类的升级速度这样人类就可以组织领地防卫队保卫领地让领地不会被怪物攻破。
而只要领地不会被攻破大多数人类就不会死亡。
琳琅看到这儿不由高兴但是不是这样的情况她还需要进一步验证起码还需要观察五年以上。
如果五年后还是这样的情况她就可以组建领地护卫队保护领地不一定需要启动地下城了。
只要不需要启动地下城那就是最好的事了毕竟领地被破呆在地下城并不能保证安全。
如果怪物练级速度真的在变慢那这消息她还不能告诉其他人免得其他人存了侥幸心理不再辛苦练级了毕竟将来领地要是升不上去了只能靠人类自己比怪物厉害才能活下来要是人类知道怪物升级速度慢存了侥幸心理不辛苦练级了那她岂不是好心办了坏事所以自然不能将这种事告诉其他人好让其他人继续辛苦练级。
当下琳琅一边观察这个情况一边观察那些怪物想看看可能从怪物身上察觉到外星玩家的蛛丝马迹证实自己的猜测。
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