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星海霸业第80章 傻眼的指挥官

克莱因族战舰的改装给联邦河边带来了沉重压力。

原本按照指挥部的想法是在对方靠近百万公里前能摧毁其一成左右即50艘战舰。

但现在看来这是不可能了。

因为在距离足够接近之前联邦这边根本不可能使用精准打击。

毕竟弹丸从射出到命中中途所需要飞行的时间太长而对方只要做出轻微机动就直接避开所有精准弹丸。

但不使用精准打击的话广域覆盖打击虽然能确保一定的命中率但却无法做到对单独一艘战舰的集火打击。

这就意味着你无法对某艘战舰造成足以击溃其舰首防御的伤害。

这是一种矛盾但偏偏... 现阶段的人类还无法解决这一矛盾。

除非... 零点模块能实现量产从而制造出更多类如烛龙级中型巡洋舰般的次世代战舰。

“参谋组立刻拟定新的打击方案用一对一的方式分配攻击任务然后全舰队开始精准打击!” “总司令目前距离还有440万公里精准打击的话...” “我知道但想要修整航道以规避攻击那就得先减速才行反正都没有打击效果那就直接上精准攻击要么不躲不闪被我们攻击接连命中要么...就给我不断减速进行规避!” 沐星辰大声说道。

其余人则是顿时醒悟过来。

对啊既然打击了没效果那至少也要让对方减速多拖延一些时间。

“是总司令!” 总部参谋组的效率很高仅仅半分钟之后便已经分配了每一艘战舰的攻击目标并下发。

而数秒之后二号前哨基地的三支舰队以及部署在这里了大量磁轨炮阵列全都以新的打击方案同时精准地将弹丸射出掠向对方的每一艘战舰。

不过也不是一味地精准打击。

而是连续十波精准打击然后重新回到原本的覆盖打击模式。

随后便是等对方完成机动重新加速之后再重新切换为精准打击。

同样还是十波完成之后有回到覆盖打击。

以此类推。

目的很粗暴就是要逼着克莱因族舰队不停减速规避。

甚至是逼他们维持在低速状态前进而始终没法高速冲锋。

不得不说这一招是真有效果。

以前在尼克斯吃过一堑的克莱因族在发现人类的攻击模式改变之后立刻就意识到。

这估计又是尼克斯那一战的战术趁着自己不注意时在覆盖打击中突然掺杂几波精准打击。

顿时便做出了反应先是让舰队花费十多分钟的时间将速度降低至50公里的秒速随后纷纷做出机动微微偏离之前的航线。

随后... 重新开始加速。

只不过这重新加速还没一分钟的时间。

克莱因族指挥官就发现人类竟然又从覆盖打击切换到了精准打击。

并且在发动十轮攻击之后就再次回到覆盖打击模式。

不得已他只能再度命令舰队停止加速并又一次实施了细微的航道调整。

但当他再次命令全舰队加速时... 之前的情况再次上演。

克莱因的指挥官似乎是明白了什么破口大骂几句之后虽然不情愿但也只得重复自己前几次的操作。

------ 20个小时之后。

克莱因族的先锋舰队指挥官终于是苦尽甘来。

20个小时整整20个小时啊! 你们知道我这20个小时是怎么过来的吗? 原本只要5个多小时就能杀入50万公里的范围然后对人类前哨基地发起最终打击。

但偏偏... 这些人类不讲武德逼得自己舰队只能始终维持在不到50公里的秒速上并不停机动以规避对方的精准远程打击。

好结果5个多小时冲锋被硬生生干到了20小时。

不过终于是苦尽甘来。

只剩最后50多万公里的航程了。

“传令让战士们登上破袭舰并做好发射准备!” “我要给人类...最后一击!” 憋屈的20小时终于结束克莱因族先锋舰队的指挥官抬手一挥以近乎嘶吼的方式大喊。

“是洛克西大人!” 下一刻所有中型舰与大型舰内无数克莱因族的战舰正在登上破袭舰。

随后这一艘艘被塞满并关上舱门的破袭舰被送至发射口只等洛克西的一声令下他们便会如同鱼雷一般被射出。

区别只是... 破袭舰的速度很快超级快。

并且在最后阶段能通过驾驶操控实施短时间的自主机动。

50万公里之内没有哪艘人类战舰能逃脱我们克莱因族的破袭舰攻击! 对此洛克西信心十足。

“发射将所有破袭舰给我全都射出去!” “是洛克西大人!” 洛克西的语气甚至都有些癫狂了。

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