001号无尽回廊第141章 生日游戏
在一个风雨交加的夜晚陈默接到了一个神秘的包裹。
包裹里是一张精美的邀请函上面写着:“亲爱的陈默您被选中参加一场特别的游戏。
游戏将在您的生日当晚开始地点是您童年的老宅。
请遵守以下规则否则后果自负。
” 规则如下: 1. 必须独自一人前往老宅。
2. 午夜12点准时进入老宅。
3. 不要在老宅内使用任何照明设备。
4. 不要触碰任何红色的物品。
5. 不要回应任何呼唤您名字的声音。
6. 不要在老宅内留下任何个人物品。
7. 不要在老宅内逗留超过一个小时。
8. 必须在老宅内找到并点燃生日蜡烛。
9. 必须在蜡烛熄灭前离开老宅。
10. 不要回头看无论发生什么。
陈默对这份邀请函感到既好奇又不安。
他的童年老宅已经荒废多年为何会有人邀请他去那里?但好奇心驱使他决定参加这场游戏。
生日当晚陈默独自一人驾车前往老宅。
风雨越来越大道路变得泥泞难行。
当他到达老宅时正好是午夜12点。
他深吸一口气推开了老宅的大门。
老宅内一片漆黑只有外面的闪电偶尔照亮屋内。
陈默小心翼翼地走进去尽量避免触碰任何东西。
他能听到自己的心跳声在空旷的屋内回响。
突然他听到了微弱的呼唤声似乎是在叫他的名字。
陈默想起了规则他紧闭嘴唇没有回应。
他继续在黑暗中摸索寻找生日蜡烛。
在老宅的一个角落里陈默终于找到了蜡烛。
他迅速点燃了它然后开始寻找离开的路线。
蜡烛的火焰在风中摇曳似乎随时都会熄灭。
就在这时他看到了一个红色的物品——一个旧玩具车。
他本能地想要避开但规则告诉他不能触碰任何红色物品。
他强迫自己移开视线继续寻找出口。
蜡烛的火焰越来越弱陈默的心跳加速。
他终于找到了门迅速冲了出去。
就在他跨出门槛的一瞬间蜡烛熄灭了。
陈默没有回头他拼命地跑向自己的车发动引擎离开了这个恐怖的地方。
当他驶离老宅他才敢回头看。
老宅已经消失在风雨中仿佛从未存在过。
陈默回到家中发现那张邀请函也不见了。
他意识到这场游戏可能远比他想象的要复杂。
但他遵守了规则活了下来。
从此以后他再也没有收到过类似的邀请但那个恐怖的生日游戏成了他永远无法忘记的记忆。
随着时间的推移陈默逐渐从那个恐怖的生日游戏中恢复过来。
他试图将那晚的经历抛诸脑后但有些事情却始终挥之不去。
每当夜深人静他总能听到那个呼唤他名字的声音虽然微弱却清晰得令人不安。
几个月后陈默的生活似乎回到了正轨。
他开始重新装修那座老宅希望能借此驱散那些不愉快的记忆。
然而就在装修工作接近尾声时他又收到了一个包裹。
这次的包裹里是一张老旧的照片照片上是一群孩子在老宅前庆祝生日的场景。
陈默一眼就认出了自己那是他十岁生日的照片。
但令他不寒而栗的是照片上的其他孩子他一个也不认识。
背面写着一行字:“你真的以为游戏结束了吗?” 陈默的心中涌起了一股不祥的预感。
他决定再次前往老宅寻找那些孩子的身份。
他知道这可能是一个陷阱但他无法抗拒揭开真相的诱惑。
这一次他没有收到任何规则但陈默决定自己制定一些规则来保护自己: 1. 带上手电筒但只在必要时使用。
2. 记录下所有发现的线索。
3. 避免触碰任何可能触发陷阱的物品。
4. 保持与外界的联系定时发送位置信息。
5. 不要在老宅内过夜。
6. 随时准备逃离。
陈默在白天来到了老宅他带着手电筒和一些基本的调查工具。
老宅内部已经焕然一新但那种阴森的气氛依旧存在。
他开始在各个房间搜寻线索希望能找到那些孩子的信息。
在一间尘封的阁楼里陈默发现了一本旧日记。
日记的主人是一个名叫艾米的小女孩她在日记中提到了其他孩子的名字以及他们在游戏中的遭遇。
陈默意识到这些孩子可能都遭遇了不幸。
随着调查的深入陈默发现了一个隐藏的地下室。
地下室的门上刻着一些奇怪的符号似乎是一种警告。
他犹豫了一下但还是决定进去看看。
地下室里堆满了旧玩具和一些看似无用的杂物。
但在一个角落里陈默发现了一张照片照片上是那些孩子和一位看起来像是他们老师的中年妇女。
照片背面写着:“我们永远在一起。
” 陈默的心中涌起了一股寒意。
他开始意识到这些孩子可能从未离开过老宅。
他迅速离开了地下室准备离开老宅。
但在他即将离开的时候他听到了那个熟悉的声音这次更加清晰:“陈默你为什么要离开我们?” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。
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