我哪会懂战术相信选手就完了第220章 只吃经验不吃兵谁受得了
小炮看准时机一个W跳到了飞机面前快速A了三下。
由于距离兵线较远小炮并没有吸引到小兵的仇恨反而迫使飞机不得不反打但他又无法打赢小炮只好慢慢往后退。
这让牙膏心中一惊“糟糕。
” 飞机的Q技能是范围攻击一次能击杀三个近战兵。
而小炮没有回头补刀而是继续与飞机战斗。
这样一来红色方的三个近战小兵存活了更长时间多出了几轮输出。
表面看起来小炮少补了三个兵但实际上兵线已经被控制形成了慢推的局面! 这可把牙膏急坏了! 在小炮的压制下他只能躲在后面捡经验无法上前补刀。
Knight也很狡猾即便到了2级也不学技能。
如果小炮学E的话补兵会有爆炸效果难以控线Knight干脆留着技能点! “咦?中路情况不对劲啊牙膏怎么这么难受?”米勒惊讶地说“连兵都不敢补?” “他的兵线好像被Knight控制住了还好是中路线短一点要是上路可能连经验都吃不到在中路还能混点经验。
” 说到这儿…… 导播立刻切换镜头到上路。
只见上路卢锡安已经把杰斯赶出了经验区。
杰斯对付卢锡安非常吃力。
杰斯为什么能在上路占有一席之地? 因为他对付近战英雄可以依靠射程拉扯消耗对手一套爆发压低对方血量;对付远程脆皮则一炮定乾坤。
但是自从卢锡安走上单之后杰斯的好日子就结束了! 因为…… 无赖只能靠更无赖的人来制裁! 你杰斯手长我卢锡安手也长普攻射程一样。
不同的是卢锡安可以通过小兵消耗你而杰斯不具备这种能力。
关键就在于Q技能【透体圣光】可以隔着小兵进行远程消耗。
杰斯很难通过走位躲避。
而且两个人拼一波爆发卢锡安也完全不虚。
这让杰斯很是头疼。
Zoom怎么打得这么难受杰斯这个老白脸英雄碰到了拥有超长射程的黑鬼英雄卢锡安多少有点自卑。
这完全是种族天赋问题即便是老白脸在射程和宽度方面也无法和天赋异禀的卢锡安相比。
那么问题来了。
卢锡安天赋如此之好为什么他的老婆好像还要出轨呢?? 三路对线优势几乎是从开局第一秒就开始建立了! “JDG真是不好过啊。
”米勒不停地摇头感叹“看着都觉得心酸。
” “没办法对线劣势在BP结束后就已经注定。
”remember也摇了摇头说“也许他们只能寄希望于对面太靠前打野能过来帮忙了。
” 果然! 中路这边牙膏顶不住压力开始呼唤支援。
他必须让巨魔来帮他解线不然Knight会一直把兵线控制在那里。
飞机不像腕豪那样的坦克战士。
战士和坦克英雄凭借出色的属性和技能数值前期只要稳住等级团战里就能发挥很大作用。
飞机这种脆皮前期属性差技能基础数值低主要靠装备成长。
出装备需要钱而飞机的装备都是大件三项、无尽…… 只吃经验不吃兵谁受得了?? 无奈之下。
巨魔只能前往中路帮忙解线。
Kanavi很贪心觉得既然来中路就不能只解线还得打小炮一两个技能。
所以他没有直接走河道草丛出现在正面而是绕了一圈准备从小炮侧后方包夹。
很快。
巨魔就位开启W冲向小炮提前用E封住小炮退路。
飞机开着E向前与巨魔一同压制小炮。
结果怎么样呢? 骑士的小炮根本没有逃跑的意思。
相反他直接W跳到飞机面前给飞机挂上E并点燃接着【丛刃】快速打出三下平A叠满了三层。
飞机一看这情形感觉不对劲啊头上的炸弹还没爆炸呢自己就已经掉了将近一半的血量。
这是要直接秒了自己吗?? 但是现在双方中路都只是两级飞机学了Q和E根本没法学W只能用闪现拉开距离! 小炮紧跟着也用了闪现接着平A出了第四下! 轰! 飞机脑袋上的炸弹猛然炸裂这次伤害爆发后飞机一下子就剩一点血皮了! 而且小炮的W技能如果在击杀或助攻时会刷新如果能够通过四次普攻提前引爆E技能同样也可以刷新W。
这不! 小炮又一次刷新了W立刻再次跳到了飞机的面前。
虽然没有丛刃也没有Q技能加成攻击速度很慢但是在近距离状态下还是成功给飞机挂上了减速效果这足够让小炮完成击杀。
FirstBlood! 一血! 击杀了飞机后小炮又刷新了自己的W技能。
面对着冲过来的巨魔小炮不仅没有逃跑反而跃跃欲试准备迎战! kan4.3vi立刻判断出男枪一定在附近提供支援。
他也只得赶紧撤退连带着含泪收割兵线的机会都没了。
“这……JDG的中野有点奇怪吧?飞机加上巨魔前期怎么可能抓得了小炮?”米勒傻眼了。
“确实小炮的爆发那么高根本不理会你巨魔直接上去揍飞机。
”remember附和道。
“不明白总之经过这一波之后中单的情况更加尴尬了。
” “…………” 情况本来就很难处理再加上现在又被单杀能好受吗? 实际上knight是虚张声势。
男枪并没有真正靠近中路他是用来吓唬巨魔的。
这就给了JDG一个错误的信息所有人都认为男枪在中路附近。
其实不是这样。
男枪已经悄悄摸到了上路三角草丛里很明显是想要配合卢锡安来一次越塔击杀杰斯! 而此时zoom对即将来临的危险丝毫没有察觉! 第一百九十六 春季赛冠军开局就被打崩? 上路这边369并没有特意去控线虽说刚开始把zoom逼出了经验区。
但说到底不同的英雄有不同的打法策略。
如果是两个近战互殴强势方控制好兵线当然是最佳选择因为即使不能补兵只要能吃到经验值升级就足够。
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